美术表达的要素——3形状、明暗等

当一条线相交以包围空间时,将形成一个形状。形状是二维的,即它们有高度和宽度但没有深度,记住形状元素的最佳方法是考虑轮廓。

美术表达的要素——3形状、明暗等

方框,用于指定绘图区域的边缘,如果您没有绘制方框,则可能是页面的边缘。您绘制的对象是正形状。方框中的其余空间(或者如果您没有绘制方框,则页面的其余部分)称为负形状。

美术表达的要素——3形状、明暗等

结构是形状的下一步,因为我们现在为其添加深度以创建 3D 结构。如正方形(形状)与立方体,三角形与圆锥体等。结构包含体积,即高度、宽度和深度。

在绘画和绘画结构中只能被暗示,因为它们是 2 维(平面)媒体。艺术家必须用技巧来欺骗观众的眼睛,从而创造出第三维度的错觉,即深度。这被称为错视画,使用值(阴影)、颜色和轮廓线等工具实现。

美术表达的要素——3形状、明暗等

明暗如何变化决定了对象的结构。如果明暗逐渐过渡,则向观众传达表面是略微变圆的。这称为柔和边缘。但是,如果明暗之间存在快速过渡,则表示存在边缘。这称为硬边。

美术表达的要素——3形状、明暗等

绘画的焦点是您想要添加最大对比度的地方,因为这种高对比度会自动吸引观众的眼球。如果在明暗刻度的下部(较暗)边缘完成绘画,则称为“低调”绘画。低调的绘画在观众中产生了一种沉重、神秘、戏剧性、有时是沉思的感觉。

美术表达的要素——3形状、明暗等

相比之下,“高调”绘画从价值量表的高端汲取其价值范围,并创造出轻盈、敏捷、灵性等情感。

美术表达的要素——3形状、明暗等

当光线反射到观看者的眼睛中时,就会产生颜色。在艺术中,颜色被安排在一个色轮上。色轮是由艾萨克·牛顿 (Isaac Newton) 开发的,他将色谱弯曲成一个圆圈。色轮显示原色(不能混合的颜色)、辅助色(通过混合两种原色制成)和第三色(通过混合一种原色和辅助色制成)。

美术表达的要素——3形状、明暗等

一种颜色具有称为色度的强度,也称为饱和度、亮度或纯度。

在 2 维平面上绘制或绘画纹理对艺术家来说是一项挑战。相反,艺术家必须在平面上将实际纹理的错觉传达给观众。这是通过谨慎使用值和特定的标记/画笔笔触来完成的,然后模仿实际纹理。

美术表达的要素——3形状、明暗等

每个纹理表面都以非常特殊的方式反射光线。想想镀铬球和混凝土球之间的纹理差异。艺术家通过仔细观察和明暗值的使用,在画面平面上直观地再现了这种实际纹理。

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